Actualización 5.11 de World of Tanks Blitz

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La actualización 5.11 introduce importantes novedades al juego, destacando un modo de juego temporal con físicas alteradas, la llegada de una nueva nación con una rama tecnológica completa, un vehículo premium italiano único y varios ajustes de equilibrio y mapas.

Aquí están los puntos clave de la actualización:

1. Nuevo Modo de Juego Temporal: Gravedad (Gravity Force)

La característica más llamativa de esta actualización es el evento «Gravedad». Es un modo de juego temporal que altera drásticamente la física de las batallas:

  • Gravedad Reducida: Los tanques se mueven más rápido y pueden realizar grandes saltos sobre el terreno.
  • Daño por Caída Reducido: Debido a la baja gravedad, el daño al aterrizar desde grandes alturas es mínimo.
  • Retroceso por Disparo: Disparar el cañón, especialmente los de gran calibre, empujará el tanque hacia atrás, lo que puede usarse tácticamente para moverse o incluso volar.

2. Nuevos Vehículos: Suecia e Italia

Rama Tecnológica Sueca (Niveles I – X):

Se introduce una nueva nación, Suecia, con una línea completa de tanques medianos y pesados.

  • Mecánica Única (Modo Asedio): Los tanques de nivel alto (Niveles VIII, IX y X: Emil I, Emil II y Kranvagn) cuentan con una suspensión hidráulica automática. Cuando el tanque se detiene o se mueve muy lento, la suspensión se activa automáticamente, permitiendo ángulos de depresión del cañón extremos, ideales para combatir en colinas.

Nuevo Tanque Premium Italiano (Nivel VIII):

  • Progetto M35 mod. 46: Se añade el primer tanque italiano al juego. Este tanque mediano destaca por introducir la mecánica del «autorrecargador» (auto-reloader). A diferencia de un cargador automático estándar, este sistema permite recargar proyectiles individuales en el cargador si no se dispara toda la ráfaga, ofreciendo flexibilidad entre disparos cíclicos y ráfagas.

3. Cambios en Mapas

  • Reelaboración de «Espejismo» (Mirage): El mapa ha recibido una actualización significativa. Se han mejorado las texturas, la iluminación y el terreno. Se han eliminado o movido objetos para limpiar las líneas de visión y mejorar la jugabilidad general del mapa.

4. Reequilibrio de Vehículos

Se han realizado ajustes a varios tanques para equilibrar el juego en los niveles altos:

  • Mejoras (Buffs):
    • AMX 50 Foch (155) y AMX 50 Foch (Niveles X y IX): Recibieron mejoras en el blindaje lateral y la opción de montar cañones con cargador automático.
    • T95E2 y 59-Patton (Premiums de Nivel VIII): Recibieron mejoras en la penetración y estabilización del cañón para hacerlos más competitivos.
  • Debilitamientos (Nerfs):
    • Object 140 y T-62A (Medianos Soviéticos Nivel X): Sufrieron ligeras reducciones en su blindaje frontal (torreta o chasis) para hacerlos más vulnerables a los disparos enemigos.

5. Otras Mejoras y Correcciones

  • Camuflajes: Se añadieron nuevos camuflajes, incluyendo los diseños «Effective» y «Graphene».
  • Interfaz: Se mejoró la pantalla de misiones para hacerla más clara y comprensible.
  • Nuevos Jugadores: Se optimizó el tutorial de inicio para facilitar el aprendizaje a los recién llegados.
  • Corrección de Errores: Se solucionaron varios problemas gráficos, fallos de conexión y bugs generales del cliente del juego.

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InkaPanzer
InkaPanzerhttps://wblitz.top
Soy un jugador peruano líder del clan DBLAT, estoy en el juego desde el 2016 con mas de 90,000 batallas al momento de escribir esta información, con un promedio de victorias del 60% mensual y juego en el servidor NA.